Texture16 pointUp { 0x0180, 0x03c0, 0x07e0, 0x0ff0, 0x1ff8, 0x3ffc, 0x03c0, 0x03c0, 0x03c0, 0x03c0, 0x03c0, 0x03c0, 0x03c0, 0x03c0, 0x03c0, 0x03c0, };