Texture16 dice1 { 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xfe7f, 0xfe7f, 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff, };