Texture16 dice2 { 0xffff, 0xffff, 0xcfff, 0xcfff, 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xffff, 0xfff3, 0xfff3, 0xffff, 0xffff, };