Texture16 fense2 = { 0xFC3F, 0x0E70, 0x0720, 0x0380, 0x01C0, 0x00C0, 0x0660, 0x0660, 0x0660, 0x0660, 0x0300, 0x0380, 0x01C0, 0x04E0, 0x0E70, 0xFC3F, };